冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩


“茶部”是想象力学实验室的景区,从2010年开始不断寻觅艺术家们最新鲜的念头来建设它。

冯晨近期的工作围绕“光”来进行。摄像机与人眼工作方式的不同,会导致拍摄画面和裸眼所见的巨大差别,从而冯晨提出从“机器”的角度去观看。同时,这次与茶部的合作希望展现新媒体艺术家一直以来不被人所看到的工作场景和思考过程。

/艺术家冯晨入驻茶部展厅已经近一个月,一起来看看他这段时间的新进展。/

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冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

《可能性20%的计划》

冯晨计划借用野生动物园的概念来呈现整个项目

展厅地图主体是一个巨大的、缓慢转动的圆环,其实是个圆形轨道,放置在展厅中间,四周设有围栏。观众从唯一入口进入展厅后,必须登上这个明显高出地面的圆形轨道,跟随它以固定路线环视茶部内的呈现。

只可远观,不能自由走动。 圆形轨道四周散落着一些新型材料的小雕塑,肉眼可见,会自己跑。它们将作为此项目的部分产出展示(位于ROOM#01)。

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

圆形轨道中间有一道软质隔档。观众进入展厅的同时,就已经进入了用肉眼观看即可的那一侧;而当进入隔档的另一侧时,则需要佩戴特殊设备才能看到与裸眼不同的隐藏效果,但并不是3D或AR这么容易想到的效果哦~ 此隐藏效果即该项目的另一部分产出(位于ROOM#02)。

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

靠右边的三个小房间 将维持冯晨在茶部工作的状态。

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

项目完整呈现之前,冯晨在这三个小房间里进行不同的工作,分别是:

Room#01:产房,主要用来做裸眼小雕塑的地方; Room#02:基建,搭建展厅氛围、进行声光电实验的场所; Room#03:仓库和垃圾堆,没用掉的材料和用剩的废料将堆放于此处。

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

本月工作进度 本月搬了大量的东西进场,买了很多新材料和新工具,快递源源不断地送到茶部展厅,暂时堆放在展厅中间和room#01、02。 主体部分的圆形轨道可能是茶部至今最大的物件,差点无法从卡车上卸下,想象力学负责人甚至考虑为此买辆叉车。

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

开始在Room#02中搞基建,已经完成了能响的和会亮的物件若干。但具体用在哪里,以及效果要到最终呈现时才能看到。

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

基本确定了项目的呈现方式。

Q & A Q:你提到一直想要实施这个项目,苦于在别的空间难以实现,为什么?在其他空间难以实现的原因是?

A:这个空间临街,一路上都是牙齿美容,医院和少儿培训,这些店都不是好的回忆想可以让这条不开心的街开心一点点。

To be continued

未完待续 敬请关注

点击回顾/Review

冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩

艺术家👨‍/ 冯晨

编辑📝 / 薛路 杨扬 谢骞

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原文始发于微信公众号(想象力学实验室):冯晨 #02 | 可远观而不可亵玩


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